腐蚀国度 第215(1 / 1)

腐蚀国度 虾写 2488 字 2个月前

莎娜回答:“不清楚,有可能。”玛雅:“后队开火。”后队在西停车场和西门中间布阵,他们五米外是一道铁栅栏,只有一道小铁门,铁门外是开放式停车场。玛雅:“前队开火,各司其职。”南门,东门,北门的丧尸蜂拥而来。沙袋前队优势不仅在设立的障碍,更重要是让三面而来的丧尸挤压在一起。丧尸互相冲击,不少丧尸摔倒在地,也导致后面的丧尸被绊倒。毫无章法的尸潮唯一考验的是玩家的枪法精准度。玛雅用的是手枪,她一脚踩在沙袋上,双手前送,朝下一枪将一只倒地丧尸爆头。举枪口连续射杀三米外的三只丧尸。拥挤在一起丧尸失去了机动性,她如同打靶子一般,将中线始终维持在沙袋两米之外。林雾不满:“尸体会刷新,劳资要投诉。”“攻城时会保持一定的尸体刷新率,大概是每十平方米不超过六十具尸体。”说话的是莎娜。她正举着步枪将05米外翻越栅栏的丧尸打死,几乎是把枪口直接顶到丧尸脑袋上。她充分利用了丧尸翻越栅栏时的动作迟缓。“是吗?”林雾疑问,自己怎么不知道。“是。”大家一起回答,这货开会时候在想什么呢? 守城(下)棉花和小刀守栅栏小门,相对棉花来说小刀的枪法就差多了。两人一左一右,棉花包揽了70%以上的爆头率。因此在棉花换弹匣时,丧尸冲进小门,小刀把枪一放上前和丧尸肉搏,孤身挡住丧尸。莎娜见此,立刻道:“石头,救援计划。”装甲车随之发动,朝栅栏冲来,一路碾压着丧尸,在快到栅栏时甩尾掉头。由于车发出声响,成为丧尸们优先攻击目标,一时间装甲车爬满了丧尸。石头看着装甲车缓慢朝下掉的耐久度,挂挡加上一脚地板油,装甲车咆哮着奔跑。一路上也不知道再碾压了多少丧尸,最后来一个漂亮的漂移,大量的丧尸被甩出安全区外。石头趁机驾驶装甲车开到安全区外熄火。刷新出来的丧尸和此前存活的丧尸转而不再理会石头,继续朝西门冲击。休息中的石头说明:“农田全毁,丧尸正在拆研究所。”不过没人理他,大家完全沉浸在射击游戏中。没有资本扫射的他们,全部采取点射的方式,追求的是一个爆头率。而在其中,能给大家造成最大困扰的自然是各种变异丧尸,林雾发挥的好坏成为大家能支撑多久的一个重要因素。玛雅:“巨无霸。”“看见了。”林雾换上森林狼瞄准,一枪命中东门外的巨无霸脑袋。早已熟悉巨无霸节奏的林雾在巨无霸站稳前再次将其爆头,再再次爆头,最后一枪打爆巨无霸的脑袋。搞定巨无霸之后,林雾立刻换上连发沉默者,对着在尸体上奔跑的三只狂猛开枪,在快速打光一个弹匣的情况下,杀死两只半的狂猛。来不及换弹匣,拔出手枪连续射击,终于将最后一只狂猛射杀在沙袋前4米。玛雅眼观六路耳听八方,将林雾行为看在眼中,知道自己又出了一点疏漏。林雾处于立体射击位置,他对付平面奔跑的狂猛存在先天劣势。将林雾放低?绝对不行,因为狂猛会扑击林雾。狂猛即使冲到沙袋阵地内,大家最多是受伤,一旦让狂猛干扰到林雾,可能会造成不可预知的连锁反应。再看林雾几乎没任何休息时间,快速的给三把枪上弹匣,完了端起连发沉默者一通输出,再杀掉两只狂猛,三只尖叫和两只爆丧。伴随着攻城进入第二分钟,普通丧尸的数量明显减少,但变异丧尸的比例开始增加。趁着系统给的10秒缓冲时间,玛雅道:“报子弹,大概数。”听完数字,玛雅感觉不错,每个人消耗的弹药在10%—15%之间。第一分钟是消耗战,消耗玩家子弹。第二分钟考验的是玩家的准头,三门冲击的丧尸因为数量减少,互相干扰和挤压的情况大大减少。虽然玩家面对丧尸数量少了很多,但是丧尸的冲击力相对更强。玛雅道:“可以适当使用冷兵器,自己把握情况。”第二波攻城随之来袭,出现了多兵种丧尸配合战术,并且充分利用了场地的宽度。不过由于三角阵地的缘故,最后丧尸们无可避免的挤向三角阵地。只要丧尸慢下来,玩家爆头率就立刻提高。在所有成员中,林雾和玛雅射击精度最高,林雾得益于手中枪械的连发和几乎无后坐力的特点,一枪不中,他可以根据子弹落点,本能再追一枪。玛雅主用手枪,双手握枪,依靠手腕转动收割着丧尸的脑袋。噩梦枪法不错,怎奈分到的是762子弹,枪械后坐力高,相比林玛的效率差一些。有惊无险的击退第二波,第三波丧尸数量较少,但变异丧尸数量占据50%。其中以狂猛和爆丧为主。面对第三波冲击,大家有些看不懂,为什么爆丧在前面迈着腿狂跑,而狂猛在原地仰天嚎叫呢?花生当即打爆一只爆丧,爆丧爆炸后炸开一圈的毒雾,只见那毒雾随风飘荡攻向三角阵地。所有人当即抓狂,丧尸竟然开始利用风能来使用生化武器。一个燃烧弹被林雾丢了出去,爆燃的火点燃了毒雾,火花四射再点燃奔跑的爆丧,一声声爆炸声不停的在厂房内响起。同样的情况对后队威胁不大,他们在上风处,直接打爆爆丧即可。石头声音传来:“别炸了,指挥部耐久度掉了20%。”一轮下来不仅指挥部,就连重点保护的两处建筑耐久度都掉了10%。噩梦问:“打头?”爆头的难度很高。爆丧身体大,腿细,脑袋小,摔倒就爆。爆炸形成毒雾,必须用燃烧弹破解毒雾,一用燃烧弹就会引发连锁爆炸。玛雅没有回答,静静看着战场,抓住机会,道:“噩梦,上。”两人翻出三角阵地,前进八米,一人点射从北门进入的爆丧,一人点射从南门进入的爆丧。林雾封锁正对面的东停车场,尽可能远的射杀爆丧。爆丧在厂房外爆炸,其制造的毒气自然飘不到三角阵地。不过在爆丧连续被射爆之后,丧尸后队的二十多只狂猛立刻开始进攻,它们从三个方向扑向噩梦和玛雅。噩梦和玛雅再点射两只爆丧后,快速朝三角阵地撤退,雪蛋、花生和马魂射击接应。一只只狂猛如同冲刺的骑兵,在枪林弹雨中不停有猛被击倒,但剩余狂猛义无反顾的朝前冲去。为避免误伤,有两只与噩梦和玛雅成直线的狂猛最终冲到近处,林雾喊了一句:“玛雅。”玛雅转身向后倒去,清空弹匣。不仅避开狂猛的扑击,还将狂猛打飞到一边。马魂抓住机会,近距离扫射再打飞另外一只狂猛。狂猛危机刚刚解除,爆丧又蜂拥而来。噩梦和玛雅只能再次出击,又再次被狂猛赶回来,再出击,再赶回来。持续两分钟的拉锯战中,噩梦和玛雅都受了伤,并且感染了丧尸病毒。好消息是外伤是自愈伤,不需要治疗就可以继续战斗。第五波,巨无霸终于开始以团队为单位登场。开局就是十二只巨无霸,并且只有巨无霸,它们每组三只,对四个门发动冲击。当它们冲进厂房时,第五波的第二批十二只巨无霸也被刷新出来。首先倒霉的是后门,相隔了栅栏的玩家打死了两只半的巨无霸,但被第三只巨无霸震地,所有人齐齐摔倒。眼看巨无霸要趁机挤过小门,林雾抽空补枪将其射杀。第五波看似恐怖,但总体数量不多,实则考验的还是玩家火力和精准度。一旦巨无霸被打出第一次踉跄,就可以一直追枪,因为它此时的动作具备不变性。因此一旦有巨无霸踉跄,就有人一直追枪,直到杀死巨无霸。前有森林狼,后有巴雷特,第五波对玩家威胁不大。第五波只持续了45秒,第六波多兵种作战登场。此时距离攻城结束时间只剩下6分钟,而玩家手上的子弹数量消耗不足一半。按照这个情况来看,守住锯木厂的机会很大。第六波是普通丧尸与狂猛的结合,偶尔穿插了几只爆丧。好在爆丧个头太高,不可能藏身,被大家优先点射。即使因此吸入一些毒气,对身体的妨碍并不大。给大家带来困扰还是该死的狂猛,藏身在尸群中的它们很难摔倒,当掩护自己的丧尸倒下时,它就会扑击冲向三角阵地,连续几次打了三角阵地措手不及,多人受伤。其中雪蛋为重伤,丧失了继续作战能力。玛雅启动2号计划,石头开来装甲车,后队将雪蛋送上装甲车,雪蛋捆上安全带,通过远程连线两名医生进行治疗。下一个撤离战场是马魂。少了马魂和雪蛋,前队火力减弱。不过因为射界不大,凭借玛雅和噩梦的出色发挥,还是挡住了第六波。第七波是在第六波基础上增加了少量的巨无霸,但看似不大的变化却非常致命。一只巨无霸到达东门,抓起身边的一只丧尸扔向了林雾。林雾急忙后仰试图避开来尸,丧尸没砸中林雾,但砸在挂架上,整个挂架荡了起来,险些把林雾晃下来。这样情况下,林雾暂时丧失遏制巨无霸的能力。

挂架晃荡减缓,林雾准备起身继续开工,又有两只丧尸被丢了过来,一只砸在挂架上,一只从挂架下方穿过,扔到了后队位置。所有人都没想到,这次巨无霸扔的是狂猛。狂猛甲砸在挂架上后落在三角阵地内,脑震荡,完全懵圈的它被玩家无情杀害。被扔向后门的狂猛乙用四肢在栅栏上一点卸掉力量,反扑向身边的莎娜,如同猴子般抱住了莎娜的头开始胡乱撕咬。一时间后队大乱。玛雅立刻去后队支援,前队随后被击穿,四只狂猛冲进三角阵地。决断力满值的林雾从挂架上跳下来,手拿伯莱塔锁头,将四只狂猛先打上一轮。其中两只狂猛此前有伤当场毙命,一只狂猛被噩梦拿下,最后一只狂猛咬了花生一口,并且死死不放。前后队全乱,噩梦端枪边打边退:“巨无霸。”与此同时,处理了后队危机,身处在前后队之间的玛雅下令:“撤退。”安全区外的石头立刻驾驶装甲车而来:“杀爆丧。”后队已经手忙脚乱,胡乱答应。林雾听见噩梦提示巨无霸后,从阵地中站起来,将狂猛尸体顶到一边,抬手对着冲到面前的巨无霸就是一枪。虽然没打中头部,但是已经受伤巨无霸被打出了踉跄。噩梦站在林雾身前半步保护林雾,将一只只妄图冲进阵地的丧尸杀死。打光了步枪子弹,来不及换弹匣,就抽出手枪挨个点名。她努力争取时间,给林雾提供杀死巨无霸的机会。但林雾在关键时刻掉链子。刚才打的是最后一发子弹,森林狼一个弹匣5发子弹,已经全部打光。在他换弹匣时,巨无霸结束踉跄,伸手抓住噩梦的头将她抓起狠狠锤在地上,林雾的致命一枪姗姗来迟,将巨无霸击毙同时,噩梦也宣告死亡。拉枪栓,锁头,秒杀扑击的狂猛,林雾后退出阵地到达西门。但后门的情况比林雾想的要糟糕,原因是后队出现了对玛雅命令的理解错误。按照玛雅的命令,撤退就是撤退,要扔下一切,除非担负殿后任务的人。问题:是否优先撤出伤员莎娜和花生呢?由于时间紧张,局面紧张,无法沟通,导致一伙人执行两个命令,让本就不宽敞的小门更为狭窄。玛雅当即道:“先走伤员,小刀掩护装甲车。”玛雅回头,见到林雾在西门用手枪对抗丧尸,心中一惊,这么快阵地就失守了?于是端枪而上:“快。”装甲车漂移,准确对接到后门。小刀在栅栏外点射爆丧,其他丧尸开始疯狂攻击装甲车,大双和棉花先把莎娜送上装甲车,再送上花生。在玛雅换弹匣时,一只飞来的丧尸撞击在林雾的身上,林雾朝后摔倒。没有火力压制,丧尸们疯一般扑来。玛雅一手端枪,一手拽住林雾后领拖拽着朝后退。一切发生很快,当后队小刀钻出小铁门,钻进装甲车时,石头从后视镜看见尸潮将林雾和玛雅淹没。石头当即心凉半截:暗影完了。一团火光升起,临死之前林雾掏出了自己携带的最后四颗燃烧弹,彻底阻断了丧尸追击装甲车的路线。在战术安排中,林雾本不应该殿后,他是 黑屋与此同时,林雾则陷入了抓狂状态。死亡后的林雾出现在一间小黑屋,一个只有10平米大小的小黑屋。整个空间的材料全部是混凝土,只有在高四米位置有一道光线照射进黑屋。屋内唯一的东西是一块坐垫。这怎么可能?林雾想过一万种自己死后的待遇,但从来没想过自己死后会被关小黑屋,还是最最简陋的小黑屋。没有任何娱乐,没有海景别墅,没有香车美女,没有冰淇淋牛排,只有黑屋,和监狱没有区别的黑屋。不,比监狱禁闭室还要糟糕的小黑屋。林雾当即投诉:“我为什么是小黑屋待遇?”小白兔似乎查了一下,回答:“没错,是这个待遇。”林雾气急反笑,问:“没错?没错?哈哈,没错?”小白兔点头:“是的,数据没错。”卧槽!林雾半晌说不出话来,数据没错,那就是自己错了?曙光可不会开玩笑,难道因为自己屡次投诉,所以故意黑自己?不,这违反了曙光基本运行规则,自己没那个被黑的价值。“这、这……”林雾被噎了许久:“这不可能,我活了这么久,我还创造了多个首杀,我在守城战杀了很多丧尸。绝对不可能是小黑屋的待遇。”小白兔认真回答:“先生,没有错的,数据是对的。”林雾道:“你算给我看看,我倒想知道自己分扣在哪。”小白兔道:“我不能把游戏机制告诉你。”积分一直是一个隐藏属性。林雾问:“是投诉扣分吗?每投诉一次扣一定分数?”小白兔回答:“投诉是玩家的权利,不扣积分。”林雾再问:“那是我活的太久?”小白兔:“生存越久,积分越高。”这是公开说明过的加分项。林雾问:“因为我积分太高,所以才住小黑屋?”小白兔回答:“这属于游戏机制,需要玩家自行摸索。”“不,不可能,我问过很多人,都是分数越高居住条件越好。”林雾左右踱步思考:“肯定是哪里出错了。”